Pruebas y calidad de software

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Las pruebas son lo que permite a un equipo conservar la libertad de cambiar el código. Esta materia cubre los fundamentos del diseño y los niveles de prueba, las pruebas unitarias prácticas con JUnit 5 y Mockito, el desarrollo guiado por pruebas y por comportamiento, las pruebas de integración con dependencias reales, las pruebas de rendimiento, cómo plantear una estrategia de automatización que compense su coste y las herramientas de análisis estático que detectan defectos antes de ejecutar una sola prueba.

A quién va dirigido

  • Desarrolladores que quieren escribir mejores pruebas
  • Ingenieros de QA que pasan a la automatización
  • Equipos que introducen TDD o BDD

Ruta de aprendizaje

Léelas en orden para seguir un curso completo o elige el tema que necesites.

  1. 1Fundamentos del testing de software: niveles, técnicas y el vocabulario que divideNiveles de prueba, pruebas funcionales y no funcionales, caja negra y blanca, técnicas de diseño, la pirámide, ciclo de vida de defectos y criterios de salida.Principiante12 min de lectura
  2. 2Pruebas unitarias en Java con JUnit 5 y Mockito 5Tests unitarios que sobreviven al refactoring: ciclo de vida de JUnit 5, aserciones, tests parametrizados y anidados, AssertJ, dobles de prueba y Mockito.Principiante8 min de lectura
  3. 3TDD en Java: un kata completo y una valoración honestaRed, green, refactor aplicado a un problema real en Java, cómo el test-first cambia el diseño, outside-in frente a inside-out y dónde flaquea el TDD.Intermedio9 min de lectura
  4. 4Behaviour-driven development con Cucumber y GherkinBDD como práctica de conversación: example mapping, sintaxis Gherkin, step definitions en Java, documentación viva y los antipatrones que debes evitar.Intermedio7 min de lectura
  5. 5Tests de integración con dependencias reales: Testcontainers, WireMock y contratosPrueba fronteras reales: bases de datos en contenedores, aislamiento de estado, HTTP simulado con WireMock, broker y contratos guiados por el consumidor.Intermedio10 min de lectura
  6. 6Estrategia de automatización de pruebas: qué automatizar, a qué coste, sin trampasElige qué automatizar, estructura una suite por capas para un feedback rápido, gestiona los tests inestables y usa cobertura y quality gates sin maquillarlos.Avanzado12 min de lectura
  7. 7Las pruebas de rendimiento como disciplina: SLO, benchmarks con JMH y controles en CIEl lugar del rendimiento en una estrategia de pruebas: SLO que pueden romper un build, benchmarks JMH honestos, profiling y controles de regresión en CI.Intermedio10 min de lectura
  8. 8Calidad de código y análisis estático: Error Prone, SpotBugs, PMD y SonarQubeQué detecta el análisis estático que los tests nunca verán, en qué se diferencian las herramientas, en qué métricas confiar y cómo adoptarlo en código legacy.Intermedio11 min de lectura